CHUTE LOUCO
1.1 Qualquer poderá participar do "Chute
Louco", da Equipe LOUCOS POR CARTOLA FC
1.1 Esta Brincadeira acontecera nos
campeonatos estaduais no ano de 2013.
1.2 Qualquer pessoa poderá participar
do Chute Louco, preenchendo um cadastrando gratuito, na página de nosso site, http://www.loucosporcartolafc.com.br informando seus dados, como nome completo,
CPF, sexo, estado, cidade, data de nascimento, e-mail para contato, time de sua
preferência.
1.3 Desde que preenchidas todas as
informações solicitadas, será assegurada ao participante a conclusão do
cadastro, de forma que, se por qualquer motivo este for interrompido ou
impossibilitado, haverá nova oportunidade para se cadastrar, sendo certo que
cada participante poderá se cadastrar apenas uma vez.
1.4 em nosso site, o participante
visualizará todos os jogos, contendo a relação de jogos dos campeonatos de
futebol do ano de 2013, a serem realizados naquela semana, (Campeonato
Paulista, Carioca, Mineiro), conforme calendários a serem divulgados.
1.5 A partir do início do Chute Louco,
o participante poderá completar seus palpites sobre os resultados de todos os
jogos publicados, sendo certo que os palpites somente poderão ser oferecidos
ou modificados em até 3:00 (três horas) antes do início de cada jogo constantes
em nosso site.
2. DA PONTUAÇÃO
2.1 A pontuação dos participantes
será feita em função de seus prognósticos para o resultado e o placar das
partidas. Por resultado entende-se a indicação de vitória/derrota deste ou
daquele time e, neste caso, quem serão os vencedores e perdedores, ou se será
empate. Por placar entende-se a indicação exata do número de gols de cada
equipe.
2.2 Se o palpite do participante
corresponder ao resultado e placar exatos do jogo (das duas equipes), ele terá
direito a 25 (vinte e cinco) pontos.
2.3 Se o palpite do participante
acertou o resultado, mas só indicou corretamente o número exato de gols
de uma das equipes, ele terá direito a 22 (vinte e dois)
pontos.
2.4 Se o palpite do participante
estiver correto na indicação do resultado (vencedor, perdedor ou
empate), porém não acertar o exato número de gols marcados por nenhuma das
duas equipes, ele terá direito a 10 (dez) pontos.
3.1 Serão considerados, para fins de
desempate, os critérios abaixo, na seguinte ordem:
1º) Maior quantidade de acertos de
placares exatos dos jogos;
2º) Maior quantidade de acertos de vencedores dos jogos;
3º) Maior quantidade de acertos no número de gols da equipe vencedora;
4º) Maior quantidade de acertos no número de gols da equipe perdedora;
5º) Caso persista o empate em todos os itens, na ordem acima citada, será favorecido o participante que tiver oferecido seus palpites com maior antecedência, em relação à cada torneio.
2º) Maior quantidade de acertos de vencedores dos jogos;
3º) Maior quantidade de acertos no número de gols da equipe vencedora;
4º) Maior quantidade de acertos no número de gols da equipe perdedora;
5º) Caso persista o empate em todos os itens, na ordem acima citada, será favorecido o participante que tiver oferecido seus palpites com maior antecedência, em relação à cada torneio.
3.2 Casos Especiais:
• Para os jogos suspensos, adiados ou
em qualquer outra situação que inviabilize a apuração de pontos, será concedida
a pontuação máxima para todos os participantes que inserirem palpite para o
referido jogo. Essa regra aplica-se apenas a jogos que tenham a sua votação
iniciada antes da ocorrência de quaisquer dos casos especiais supracitados.
• Se ocorrer qualquer alteração nos
resultados de jogos, cuja apuração já estiver encerrada (por exemplo,
julgamento em juízo, que altere pontos de disputas encerradas), o resultado não
será alterado para fins de pontuação.
4. APURAÇÃO,
DIVULGAÇÃO DOS GANHADORES
4.1 As apurações dos resultados dos participantes
serão realizadas via internet, com apoio de colegas de nosso site e nosso grupo
no facebook, e divulgado em nosso site http://www.loucosporcartolafc.com.br .
4.2 Os resultados das apurações
semanais serão publicados sempre em até 48 (quarenta e oito) horas depois da
conclusão dos jogos constantes de participação, conforme o calendário de cada
um deles, e ficará disponível para verificação até a data de término de nossa
brincadeira.
4.5 A indicação da classificação de
cada semana será gerada automaticamente pelo sistema (Excel), tendo como base
as respostas fornecidas pelos participantes e os efetivos resultados oficiais
das partidas realizadas constantes.
6. DA
DESCLASSIFICAÇÃO
6.1 Serão desclassificados os
participantes proibidos de participar, conforme disposto neste regulamento; bem
como aqueles que não preencherem o cadastro com dados corretos e de forma
suficiente para sua identificação e localização.